|
Ik ben Willem
(WillemSV) en ik ben op vrijdag 22 september 2006 met het team van
SimsPlanet2 naar het EA kantoor geweest om het nieuwe
uitbreidingspakket van De Sims 2 te testen dat Huisdieren gaat
heten. Dit wordt het 4e uitbreidingspakket voor De Sims 2. Zoals de
naam al zegt, gaat dit spel over Huisdieren. Dit was een enorm leuke
dag met iedereen die er was en ik ben EA dankbaar dat we deze kans
kregen. Wij hebben daar het spel getest namens SimsPlanet2, dus wij
waren daar ook voor jullie! Helaas hebben we niet genoeg tijd
overgehouden om bepaalde dingen waar jullie naar vroegen als het
spelen met weerwolven, huisdierenbanen of huisdieren die jonkies
krijgen uit te zoeken maar toch hebben we wel veel leuke informatie
voor jullie verzameld!
Wij kwamen op het
EA kantoor aan en meldden ons bij de balie. Toen mochten we van de
baliemedewerkster naar de afdeling van EA en daar nam Anita ons in
ontvangst. Eerst kregen we iets te drinken in de keuken van het
kantoor en daarna mochten we plaatsnemen in een zaaltje waar het
spel al klaar stond voor ons. Het viel mij gelijk al op dat het
gewoon een Nederlandse test-versie was waar wij mee mochten spelen.
Ik had namelijk eerst gedacht dat de test-versie Engelstalig zou
zijn. De kamer was groot genoeg zodat wij allemaal plaats konden
nemen en er stond ook nog een schaal vol met chips, chocolade en
snoep voor ons. Het was trouwens hetzelfde zaaltje waar Tim
LeTourneau vorig jaar Nachtleven aan ons presenteerde.
Het testen.
Toen
mochten we gelijk beginnen met het uittesten van het spel. Het was
eerst even uitzoeken waar we mee konden beginnen. Toen besloten we
om eerst maar eens een huis binnen te gaan waar een paar huisdieren
in zaten, daar hebben we een paar foto’s van gemaakt. Ook hebben we
bekeken wat de nieuwe interacties zijn met honden en we hebben de
nieuwe honden hekjes bekeken. Dit was op een huis waar Anita en haar
collega’s zelf ook hadden gespeeld. Ze hadden op hun eigen
speelwijze hun eigen Sim en huisdieren ingesloten binnen honden
hekjes zonder een opening... Lol. Toen Mark een optie wilde proberen
met een Sim op een voorwerp buiten de kooi, moest hij eerst die
opgesloten Sim bevrijden maar dat kwam wel goed. Je kan een hond mee
uit nemen aan een halsband, liefde geven, een bevel leren, een bevel
geven, spelen, puppy’s proberen te maken met een andere hond (op
commando van het baasje), uitschelden en ksst-en.
Terug naar
Droomzicht.

Daarna zijn we
weer terug naar het buurtoverzicht gegaan. Daar hebben we alle
nieuwe dingen voor de buurt bekeken zoals kerncentrale torens,
kermis caroussellen, stonehenges, ruïnes en een monorail (bekijk de
bovenstaande foto). Ook is er een encyclopedie in dit
uitbreidingspakket waarin allerlei informatie staat over dingen die
met Huisdieren te maken hebben. Ik weet niet of wanneer je meerdere
uitbreidingspakketten geïnstalleerd hebt, dat er dan ook meer
informatie in komt te staan over bijvoorbeeld winkels, vampieren of
het studentenleven want het is wel een encyclopedie die vanaf de
buurt makkelijk te vinden is. Ook zagen we daar het nieuwe
cadeautjes systeem van Huisdieren. Normaal was het vrijspelen alleen
op de console versie te doen maar Pc spelers kunnen straks ook
dingen vrijspelen als je je huisdier een huisdierenbaan laat doen.
Dit maakt het opzich ook veel leuker om een baan te hebben.
Tenminste, voor je huisdieren en het voegt ook een heel nieuwe
dimensie toe aan het spel, namelijk; het doel om verder te komen in
het spel door dingen vrij te spelen. Je krijgt nu niet alleen geld
binnen als er gewerkt wordt maar dus ook cadeautjes. De code’s die
je krijgt moet je invoeren in het cadeautjes systeem van Huisdieren.
Ik weet niet precies wanneer je die code’s krijgt maar dat vinden we
wel uit wanneer we het spel zelf kunnen spelen na de releasedatum.
Er stond in ieder geval dat je je huisdier een huisdierenbaan moet
geven.
Er is geen nieuwe
buurt nodig, huisdieren komen naar jouw buurt!
Zoals ons op eerdere foto’s al was opgevallen, staat er bij
Huisdieren een symbool van een pootje linksboven op het
buurtoverzicht. Het leek even voor ons of er tóch wel een nieuwe
buurt zou komen. Hier hebben we op geklikt en toen kregen we
informatie over De Sims 2: Huisdieren te zien met 2 screenies erbij.
De informatie verteld ons dat er geen nieuwe buurt nodig is voor
Huisdieren omdat de huisdieren wel naar jouw buurt toekomen! Dus
geen nieuwe buurt. Alle huisdieren zoeken een baasje en je kunt ze
adopteren, in de winkel kopen of uit de catalogus maar je kan ook
gewoon een gloednieuwe maken in Maak-een-Huisdier en bovendien, in
Maak-een-Huisdier kun je ook een geheel nieuw ras bedenken! Ik heb
ook alle rassen genoteerd die in het spel zitten maar die verwerk ik
niet in dit verslag omdat ik denk dat EA dit liever nog geheim wil
houden. Maar als je alvast een paar rassen wilt weten, kun je de
“The Sims 2 Pets Training Papers” op TheSims2.ea.com bekijken omdat
die informatie rechtstreeks van EA komt dus dat is wat hun kwijt
willen. Ik kan jullie al wel vertellen dat het rassen topic in het
Huisdieren forum op ons forum lang niet overeenkomt met de echte
rassen lijst zoals ik die genoteerd heb op de testdag. Vooral als je
kijkt naar de honden rassen. Er komen zo’n 22 rassen van kleine
honden, 51 rassen van grote honden en 30 rassen van katten in het
spel.
Huizendepot.
Vervolgens hebben we alle Maxis-gemaakte kavels en openbare kavels
uit het huizen-depot gehaald. Er zaten ook een paar bewoonde kavels
tussen en een openbaar kavel die er vanaf de buurt erg mooi uit zag!
Daar wilden wij wel graag naartoe met een familie -bedachten we ons
toen- maar helaas zijn we hier op de testdag niet aan toe gekomen.
Maar dan hebben wij ook iets meer om naar uit te kijken voor het
spel uit is. We zijn trouwens niet eens op een openbaar kavel
geweest. Veel vragen waren hier ook niet over dus dat was ook niet
zo erg dat we dat niet gedaan hebben.
Da familie “Kat”.
Toen besloten we om het huis van de familie “Kat”, door Maxis
gemaakt, binnen te gaan. Aan de familienaam kon je het al
verwachten, deze familie bestaat uit 1 vrouw en 3 katten. Eenmaal op
het kavel hebben we uitgebreid de katten bekeken en mooie foto’s
gemaakt van een totaal zwart katje. Iemand van de Amerikaanse BBS
vroeg of we ook foto’s van niet-witte katten konden maken of van
katten die helemaal zwart zijn. In het verslag van Astrid staat een
foto van een zwarte kat. Ik vind zwarte katten met zwarte pootjes
ook erg mooi. De tweede kat lag lekker te slapen in zijn/haar mand
en de derde kat was de luxe zitstoel aan het mollen.

De sloop-hamer en
andere handige gereedschappen.
Nadat we de katten goed hadden bekeken, gingen we de sloop-hamer
uitproberen. Bas van EA vertelde ons dat er bij elk
uitbreidingspakket meer gereedschappen kwamen om het bouwen van
huizen veel makkelijker te maken en dat vonden wij ook. De nieuwe
sloop-hamer wordt zeker een handige en relaxte tool! Ook komt er een
nieuwe tool om in 1 keer het terrein op je kavel gelijk met het
straatniveau te maken. Als je dit doet, hoor je ook een grappig
geluidje zo van “BOEM”.
Nieuwe
bouw-mogelijkheden.
Nadat we een paar keer dat leuke geluidje hadden gehoord, gingen we
een nieuw hokje bouwen op het kavel van de familie “Kat”. We hebben
de nieuwe bouw-mogelijkheden bekeken voor het bouwen van kamers en
daken. Er komt een nieuwe optie bij het bouwen van muren voor
diagonale kamers en kamers met schuine hoeken oftewel, 8-hoekige
kamers maar die optie werkte nog niet helemaal goed in de
test-versie maar dat komt wel goed. De test-versie was in ieder
geval ver af. Je kon toen hoogstens een kamertje van 3 bij 3 maken
met schuine muren en de cursos deed ook een beetje vreemd bij dat
gereedschap. Waarschijnlijk moet je straks ook wel grotere ruimtes
in 1 keer kunnen bouwen met 8 hoeken. De daken kunnen we met dit
uitbreidingspakket ook schuin plaatsen. Dit vind ik persoonlijk een
hele mooie nieuwe bouw-mogelijkheid die de makers van De Sims 2 ons
gegeven hebben. Dat zou wel komen omdat ik zelf ook erg van huizen
bouwen houdt in De Sims 2. Ze geven ons meer mogelijkheden dan we
kunnen wensen!
Nieuwe deuren en
ramen.
Dat hokje wilden we graag even bouwen voor de nieuwe deuren en
ramen. Deze nieuwe dingen zijn allemaal erg leuk! Vooral als je je
huis Space-achtig wil inrichten. Alleen geven die space-achtige
ramen niet echt een mooi uiterlijk van het huis maar van binnen kan
dit er heel leuk uitzien. Ook ramen in de vorm van een dierenpootje
of deuren met een raam er in in de vorm van een dierenpootje zijn
nieuw. Het zijn allemaal leuke vormen!
Een hokje bouwen.
In het hokje hingen we wat schilderijen en andere dingen op aan de
muren. Op de meeste schilderijen staan huisdieren met een hip
retro-achtig achtergrondpatroontje. Voor het huis van de familie
“Kat” hadden we de verbindingstrappetjes nog vervongen door de
nieuwe verbindingstrappetjes die passen bij de honden hekjes. Deze
hekjes staan erg mooi bij moderne huizen. Toen we nog in de
bouw-modus zaten hadden we als laatst nog de nieuwe open haard en
grote retro-stijl hekken bekeken. De nieuwe open haard gaat ook een
pronkstuk worden in de meeste kamers van de Sims spelers. Toen
hadden we de nieuwe bouw-mogelijkheden allemaal bekeken op de nieuwe
vloeren en muren na, maar die zien jullie op het einde nog wel. Over
de nieuwe bouw-mogelijkheden en voorwerpen de we krijgen in de
bouw-modus, zijn wij erg blij!

Toen gingen we
het hokje een beetje inrichten met verschillende nieuwe voorwerpen
uit de koop-modus waaronder de huisdieren-displays (bekijk de
bovenstaande foto). In die bakken kun je huisdieren kopen en
verkopen in je winkel. Voor dat tweede heb je wel het 3e
uitbreidingspakket “Gaan het Maken” nodig. Ook hadden we kooien
neergezet voor vogels en cavia’s. In het venster op het plaatje zie
je 5 verschillende vogels waaruit je kan kiezen straks. Je moet
eerst een kooi neerzetten, daarna klik je op de kooi en kies je de
actie om dieren aan te schaffen. Je kunt je dieren op die wijze ook
weer vrijlaten. Ik weet niet of je ze ook kan verkopen maar in ieder
geval vrijgelaten kun je ze vrijlaten omdat we dat bij de cavia
deden. Dan verdwijnt het diertje gewoon. Vervolgens hebben we nog
een aquarium geplaatst tegen de muur en er vissen in proberen te
doen maar we konden geen vissen zien terwijl ze er wil hoorden te
zitten. Hopelijk was dat een gebrek door de test-versie want ik hoop
wel dat ik straks vissen zie zwemmen in mijn aquarium. Het aquarium
staat ook prachtig in sjieke restaurants dus past het mooi bij het
2e uitbreidingspakket “Nachtleven”. Tot slot hebben we in dat hokje
nog wat katten- en hondenspeeltjes gedumpt. Hieronder zie je een kat
aan de krabpaal met de vogelkooi en huisdieren displays op de
achtergrond in hetzelfde hokje.

We hebben niet
elk huisdierenspeelte uitgeprobeert maar er zitten wel veel leuke
dingetjes in zoals speelmuizen en kauwbotjes. We hadden met opzet 2
wanden uit het hokje verwijderd zodat we er meer licht bij kwam en
we het beter konden zien.
Het paren van
huisdieren.
Daarna hebben we geprobeerd een nest met jongen te krijgen maar dat
is niet gelukt tot de bevalling. 2 katten gingen samen kittens
proberen te krijgen op commando van het baasje. Dat had ik aan het
begin van mijn verslag al verteld dat dat op commando van het baasje
moet en nu gingen we dat uitproberen dus klikten we met de Sim op
een kat en kozen we de actie om kittens proberen te maken met een
andere kat. Ze moeten trouwens ook allemaal een goede relatie met
elkaar hebben anders lukt het niet maar dat hadden ze al dus dat
scheelde ons tijd. Toen gingen er 2 katten naar een huisdieren hok.
In totaal hebben we er 5 neergezet en volgens mij waren dat ook alle
hokken die er in het spel zijn. De meeste hokken zijn 2 bij 2 hokjes
groot. Groter dan we hadden verwacht en een enkele is 2 bij 1
hokje(s). Je kunt de hokken voor huisdieren ook veranderen van
kleur. Op de testdag gingen de 2 katten een hokje opzoeken om te
paren en daarna ging een van beide weer in een ander hok liggen, en
toen weer een ander hok. Ze neuzen echt overal rond, net als echte
katten.
Maak-een-Huisdier.
Vervolgens gingen we de familie “Kat” verlaten en een nieuwe familie
creëren. We begonnen met een hond. Je kunt een nieuw familielid
aanmaken; Een Sim, een baby Sim, maar nieuw in dit
uitbreidingspakket zijn de honden en katten! Je kunt ze in
Maak-een-Huisdier alleen maken als volwassen en senior. Dus niet als
puppy of kitten. Daar moet je later zelf voor zorgen als je met de
huisdieren speelt en als je een nest met jonge puppy’s of kittens
wilt. De Maak-een-Huisdier optie zit gewoon in het gedeelte van waar
je nieuwe families aanmaakt naast de Sim of baby Sim opties als je
een nieuw familielid toevoegd. Iedereen heeft uitgebreid foto
genomen van de honden en katten. Eigenlijks teveel foto’s dus vond
ik het niet nodig om foto’s van honden en katten in
Maak-een-Huisdier te verwerken in mijn verslag. Ik wist niet wat ik
zag toen de Maak-een-Huisdier mogelijkheid aan ons getoond werd. Met
zoveel mogelijkheden blijkt het wel dat je aan een huisdier nog meer
aan kunt passen dan aan een Sim! Het beste van Huisdieren hebben we
ongeveer wel tot het laatst bewaart. Je kunt de neus van je hond
veranderen, het structuur van de vacht, hoe mager of dik hij/zij is,
symbolen op hun vacht aanbrengen, de doorzichtigheid per laag
aanpassen en nog véél meer. Ik wil hier zeker meer van uitproberen
als ik het spel in mijn eigen bezit heb. Het is echt zo ongelofelijk
uitgebreid hoe je een hond of kat kunt aanpassen!
Tapijtcentrum.
We hadden die net aangemaakte familie op een nieuw kavel geplaatst
maar eigenlijks was er nog maar weinig tijd omdat we tegen 6 uur
aanliepen. Dus hebben we snel nog even wat interacties met het
peutertje uitgeprobeert. De knuffelgreep bijvoorbeeld en andere
dingen. Vervolgens hebben we nog de space-stijl meubels bekeken en
nog heel snel even de nieuwe vloeren en muren bekeken en hebben we
SimsPlanet2 op de vloer geschreven, als grap. Tijdens het aanleggen
van dit tapijtencentrum, kwam Anita binnen om een einde te maken aan
deze geweldige testdag. We mochten nog net even wat atoom-stijl en
retro-stijl (stijlen uit de jaren 60, 70) meubels plaatsen. Deze
meubels zijn erg hip!
Mijn mening over
dit spel.
Het is een erg leuk spel met de huisdieren! Dit is waar Sims-spelers
al sinds het begin van De Sims 2 op hebben gewacht. Ik vind dat
Maxis het gezelschap van huisdieren in De Sims 2 erg goed heeft
aangepakt. De dingen die je met je huisdieren kan doen zijn erg
uitgebreid en dat maakt het spelen met de huisdieren nog een stuk
leuker dan in het huisdieren uitbreidingspakket van de eerste Sims
“Beestenboel”. De bewegingen van de huisdieren en hoe ze in het spel
rondlopen lijkt erg realistisch. Dat is wat gamers willen zien. Ik
kan dus wel zeggen dat Maxis dit keer waarschijnlijk weer met een
beter uitbreidingspakket komen dan voorheen! Wat ik op de testdag
heb gezien is natuurlijk nog lang niet alles maar dat heeft mijn
goede verwachtingen wel groter gemaakt. Gelijk halen dit spel, of
bestel hem alvast! 19 oktober is de releasedatum van De Sims 2:
Huisdieren.
Door WillemSV.
 |