Homepage | Forum | Nieuws | Downloads | Tutorials | Cheats | Foto-rating | PollContact

  De Sims 2 Huisdieren presentatie verslag door WillemSV.

Ik ben Willem (WillemSV) en ik ben op vrijdag 22 september 2006 met het team van SimsPlanet2 naar het EA kantoor geweest om het nieuwe uitbreidingspakket van De Sims 2 te testen dat Huisdieren gaat heten. Dit wordt het 4e uitbreidingspakket voor De Sims 2. Zoals de naam al zegt, gaat dit spel over Huisdieren. Dit was een enorm leuke dag met iedereen die er was en ik ben EA dankbaar dat we deze kans kregen. Wij hebben daar het spel getest namens SimsPlanet2, dus wij waren daar ook voor jullie! Helaas hebben we niet genoeg tijd overgehouden om bepaalde dingen waar jullie naar vroegen als het spelen met weerwolven, huisdierenbanen of huisdieren die jonkies krijgen uit te zoeken maar toch hebben we wel veel leuke informatie voor jullie verzameld!

Wij kwamen op het EA kantoor aan en meldden ons bij de balie. Toen mochten we van de baliemedewerkster naar de afdeling van EA en daar nam Anita ons in ontvangst. Eerst kregen we iets te drinken in de keuken van het kantoor en daarna mochten we plaatsnemen in een zaaltje waar het spel al klaar stond voor ons. Het viel mij gelijk al op dat het gewoon een Nederlandse test-versie was waar wij mee mochten spelen. Ik had namelijk eerst gedacht dat de test-versie Engelstalig zou zijn. De kamer was groot genoeg zodat wij allemaal plaats konden nemen en er stond ook nog een schaal vol met chips, chocolade en snoep voor ons. Het was trouwens hetzelfde zaaltje waar Tim LeTourneau vorig jaar Nachtleven aan ons presenteerde.

Het testen.
Toen mochten we gelijk beginnen met het uittesten van het spel. Het was eerst even uitzoeken waar we mee konden beginnen. Toen besloten we om eerst maar eens een huis binnen te gaan waar een paar huisdieren in zaten, daar hebben we een paar foto’s van gemaakt. Ook hebben we bekeken wat de nieuwe interacties zijn met honden en we hebben de nieuwe honden hekjes bekeken. Dit was op een huis waar Anita en haar collega’s zelf ook hadden gespeeld. Ze hadden op hun eigen speelwijze hun eigen Sim en huisdieren ingesloten binnen honden hekjes zonder een opening... Lol. Toen Mark een optie wilde proberen met een Sim op een voorwerp buiten de kooi, moest hij eerst die opgesloten Sim bevrijden maar dat kwam wel goed. Je kan een hond mee uit nemen aan een halsband, liefde geven, een bevel leren, een bevel geven, spelen, puppy’s proberen te maken met een andere hond (op commando van het baasje), uitschelden en ksst-en.

Terug naar Droomzicht.

Daarna zijn we weer terug naar het buurtoverzicht gegaan. Daar hebben we alle nieuwe dingen voor de buurt bekeken zoals kerncentrale torens, kermis caroussellen, stonehenges, ruïnes en een monorail (bekijk de bovenstaande foto). Ook is er een encyclopedie in dit uitbreidingspakket waarin allerlei informatie staat over dingen die met Huisdieren te maken hebben. Ik weet niet of wanneer je meerdere uitbreidingspakketten geïnstalleerd hebt, dat er dan ook meer informatie in komt te staan over bijvoorbeeld winkels, vampieren of het studentenleven want het is wel een encyclopedie die vanaf de buurt makkelijk te vinden is. Ook zagen we daar het nieuwe cadeautjes systeem van Huisdieren. Normaal was het vrijspelen alleen op de console versie te doen maar Pc spelers kunnen straks ook dingen vrijspelen als je je huisdier een huisdierenbaan laat doen. Dit maakt het opzich ook veel leuker om een baan te hebben. Tenminste, voor je huisdieren en het voegt ook een heel nieuwe dimensie toe aan het spel, namelijk; het doel om verder te komen in het spel door dingen vrij te spelen. Je krijgt nu niet alleen geld binnen als er gewerkt wordt maar dus ook cadeautjes. De code’s die je krijgt moet je invoeren in het cadeautjes systeem van Huisdieren. Ik weet niet precies wanneer je die code’s krijgt maar dat vinden we wel uit wanneer we het spel zelf kunnen spelen na de releasedatum. Er stond in ieder geval dat je je huisdier een huisdierenbaan moet geven.

Er is geen nieuwe buurt nodig, huisdieren komen naar jouw buurt!
Zoals ons op eerdere foto’s al was opgevallen, staat er bij Huisdieren een symbool van een pootje linksboven op het buurtoverzicht. Het leek even voor ons of er tóch wel een nieuwe buurt zou komen. Hier hebben we op geklikt en toen kregen we informatie over De Sims 2: Huisdieren te zien met 2 screenies erbij. De informatie verteld ons dat er geen nieuwe buurt nodig is voor Huisdieren omdat de huisdieren wel naar jouw buurt toekomen! Dus geen nieuwe buurt. Alle huisdieren zoeken een baasje en je kunt ze adopteren, in de winkel kopen of uit de catalogus maar je kan ook gewoon een gloednieuwe maken in Maak-een-Huisdier en bovendien, in Maak-een-Huisdier kun je ook een geheel nieuw ras bedenken! Ik heb ook alle rassen genoteerd die in het spel zitten maar die verwerk ik niet in dit verslag omdat ik denk dat EA dit liever nog geheim wil houden. Maar als je alvast een paar rassen wilt weten, kun je de “The Sims 2 Pets Training Papers” op TheSims2.ea.com bekijken omdat die informatie rechtstreeks van EA komt dus dat is wat hun kwijt willen. Ik kan jullie al wel vertellen dat het rassen topic in het Huisdieren forum op ons forum lang niet overeenkomt met de echte rassen lijst zoals ik die genoteerd heb op de testdag. Vooral als je kijkt naar de honden rassen. Er komen zo’n 22 rassen van kleine honden, 51 rassen van grote honden en 30 rassen van katten in het spel.

Huizendepot.
Vervolgens hebben we alle Maxis-gemaakte kavels en openbare kavels uit het huizen-depot gehaald. Er zaten ook een paar bewoonde kavels tussen en een openbaar kavel die er vanaf de buurt erg mooi uit zag! Daar wilden wij wel graag naartoe met een familie -bedachten we ons toen- maar helaas zijn we hier op de testdag niet aan toe gekomen. Maar dan hebben wij ook iets meer om naar uit te kijken voor het spel uit is. We zijn trouwens niet eens op een openbaar kavel geweest. Veel vragen waren hier ook niet over dus dat was ook niet zo erg dat we dat niet gedaan hebben.

Da familie “Kat”.
Toen besloten we om het huis van de familie “Kat”, door Maxis gemaakt, binnen te gaan. Aan de familienaam kon je het al verwachten, deze familie bestaat uit 1 vrouw en 3 katten. Eenmaal op het kavel hebben we uitgebreid de katten bekeken en mooie foto’s gemaakt van een totaal zwart katje. Iemand van de Amerikaanse BBS vroeg of we ook foto’s van niet-witte katten konden maken of van katten die helemaal zwart zijn. In het verslag van Astrid staat een foto van een zwarte kat. Ik vind zwarte katten met zwarte pootjes ook erg mooi. De tweede kat lag lekker te slapen in zijn/haar mand en de derde kat was de luxe zitstoel aan het mollen.

De sloop-hamer en andere handige gereedschappen.
Nadat we de katten goed hadden bekeken, gingen we de sloop-hamer uitproberen. Bas van EA vertelde ons dat er bij elk uitbreidingspakket meer gereedschappen kwamen om het bouwen van huizen veel makkelijker te maken en dat vonden wij ook. De nieuwe sloop-hamer wordt zeker een handige en relaxte tool! Ook komt er een nieuwe tool om in 1 keer het terrein op je kavel gelijk met het straatniveau te maken. Als je dit doet, hoor je ook een grappig geluidje zo van “BOEM”.

Nieuwe bouw-mogelijkheden.
Nadat we een paar keer dat leuke geluidje hadden gehoord, gingen we een nieuw hokje bouwen op het kavel van de familie “Kat”. We hebben de nieuwe bouw-mogelijkheden bekeken voor het bouwen van kamers en daken. Er komt een nieuwe optie bij het bouwen van muren voor diagonale kamers en kamers met schuine hoeken oftewel, 8-hoekige kamers maar die optie werkte nog niet helemaal goed in de test-versie maar dat komt wel goed. De test-versie was in ieder geval ver af. Je kon toen hoogstens een kamertje van 3 bij 3 maken met schuine muren en de cursos deed ook een beetje vreemd bij dat gereedschap. Waarschijnlijk moet je straks ook wel grotere ruimtes in 1 keer kunnen bouwen met 8 hoeken. De daken kunnen we met dit uitbreidingspakket ook schuin plaatsen. Dit vind ik persoonlijk een hele mooie nieuwe bouw-mogelijkheid die de makers van De Sims 2 ons gegeven hebben. Dat zou wel komen omdat ik zelf ook erg van huizen bouwen houdt in De Sims 2. Ze geven ons meer mogelijkheden dan we kunnen wensen!

Nieuwe deuren en ramen.
Dat hokje wilden we graag even bouwen voor de nieuwe deuren en ramen. Deze nieuwe dingen zijn allemaal erg leuk! Vooral als je je huis Space-achtig wil inrichten. Alleen geven die space-achtige ramen niet echt een mooi uiterlijk van het huis maar van binnen kan dit er heel leuk uitzien. Ook ramen in de vorm van een dierenpootje of deuren met een raam er in in de vorm van een dierenpootje zijn nieuw. Het zijn allemaal leuke vormen!

Een hokje bouwen.
In het hokje hingen we wat schilderijen en andere dingen op aan de muren. Op de meeste schilderijen staan huisdieren met een hip retro-achtig achtergrondpatroontje. Voor het huis van de familie “Kat” hadden we de verbindingstrappetjes nog vervongen door de nieuwe verbindingstrappetjes die passen bij de honden hekjes. Deze hekjes staan erg mooi bij moderne huizen. Toen we nog in de bouw-modus zaten hadden we als laatst nog de nieuwe open haard en grote retro-stijl hekken bekeken. De nieuwe open haard gaat ook een pronkstuk worden in de meeste kamers van de Sims spelers. Toen hadden we de nieuwe bouw-mogelijkheden allemaal bekeken op de nieuwe vloeren en muren na, maar die zien jullie op het einde nog wel. Over de nieuwe bouw-mogelijkheden en voorwerpen de we krijgen in de bouw-modus, zijn wij erg blij!

Toen gingen we het hokje een beetje inrichten met verschillende nieuwe voorwerpen uit de koop-modus waaronder de huisdieren-displays (bekijk de bovenstaande foto). In die bakken kun je huisdieren kopen en verkopen in je winkel. Voor dat tweede heb je wel het 3e uitbreidingspakket “Gaan het Maken” nodig. Ook hadden we kooien neergezet voor vogels en cavia’s. In het venster op het plaatje zie je 5 verschillende vogels waaruit je kan kiezen straks. Je moet eerst een kooi neerzetten, daarna klik je op de kooi en kies je de actie om dieren aan te schaffen. Je kunt je dieren op die wijze ook weer vrijlaten. Ik weet niet of je ze ook kan verkopen maar in ieder geval vrijgelaten kun je ze vrijlaten omdat we dat bij de cavia deden. Dan verdwijnt het diertje gewoon. Vervolgens hebben we nog een aquarium geplaatst tegen de muur en er vissen in proberen te doen maar we konden geen vissen zien terwijl ze er wil hoorden te zitten. Hopelijk was dat een gebrek door de test-versie want ik hoop wel dat ik straks vissen zie zwemmen in mijn aquarium. Het aquarium staat ook prachtig in sjieke restaurants dus past het mooi bij het 2e uitbreidingspakket “Nachtleven”. Tot slot hebben we in dat hokje nog wat katten- en hondenspeeltjes gedumpt. Hieronder zie je een kat aan de krabpaal met de vogelkooi en huisdieren displays op de achtergrond in hetzelfde hokje.

We hebben niet elk huisdierenspeelte uitgeprobeert maar er zitten wel veel leuke dingetjes in zoals speelmuizen en kauwbotjes. We hadden met opzet 2 wanden uit het hokje verwijderd zodat we er meer licht bij kwam en we het beter konden zien.

Het paren van huisdieren.
Daarna hebben we geprobeerd een nest met jongen te krijgen maar dat is niet gelukt tot de bevalling. 2 katten gingen samen kittens proberen te krijgen op commando van het baasje. Dat had ik aan het begin van mijn verslag al verteld dat dat op commando van het baasje moet en nu gingen we dat uitproberen dus klikten we met de Sim op een kat en kozen we de actie om kittens proberen te maken met een andere kat. Ze moeten trouwens ook allemaal een goede relatie met elkaar hebben anders lukt het niet maar dat hadden ze al dus dat scheelde ons tijd. Toen gingen er 2 katten naar een huisdieren hok. In totaal hebben we er 5 neergezet en volgens mij waren dat ook alle hokken die er in het spel zijn. De meeste hokken zijn 2 bij 2 hokjes groot. Groter dan we hadden verwacht en een enkele is 2 bij 1 hokje(s). Je kunt de hokken voor huisdieren ook veranderen van kleur. Op de testdag gingen de 2 katten een hokje opzoeken om te paren en daarna ging een van beide weer in een ander hok liggen, en toen weer een ander hok. Ze neuzen echt overal rond, net als echte katten.

Maak-een-Huisdier.
Vervolgens gingen we de familie “Kat” verlaten en een nieuwe familie creëren. We begonnen met een hond. Je kunt een nieuw familielid aanmaken; Een Sim, een baby Sim, maar nieuw in dit uitbreidingspakket zijn de honden en katten! Je kunt ze in Maak-een-Huisdier alleen maken als volwassen en senior. Dus niet als puppy of kitten. Daar moet je later zelf voor zorgen als je met de huisdieren speelt en als je een nest met jonge puppy’s of kittens wilt. De Maak-een-Huisdier optie zit gewoon in het gedeelte van waar je nieuwe families aanmaakt naast de Sim of baby Sim opties als je een nieuw familielid toevoegd. Iedereen heeft uitgebreid foto genomen van de honden en katten. Eigenlijks teveel foto’s dus vond ik het niet nodig om foto’s van honden en katten in Maak-een-Huisdier te verwerken in mijn verslag. Ik wist niet wat ik zag toen de Maak-een-Huisdier mogelijkheid aan ons getoond werd. Met zoveel mogelijkheden blijkt het wel dat je aan een huisdier nog meer aan kunt passen dan aan een Sim! Het beste van Huisdieren hebben we ongeveer wel tot het laatst bewaart. Je kunt de neus van je hond veranderen, het structuur van de vacht, hoe mager of dik hij/zij is, symbolen op hun vacht aanbrengen, de doorzichtigheid per laag aanpassen en nog véél meer. Ik wil hier zeker meer van uitproberen als ik het spel in mijn eigen bezit heb. Het is echt zo ongelofelijk uitgebreid hoe je een hond of kat kunt aanpassen!

Tapijtcentrum.
We hadden die net aangemaakte familie op een nieuw kavel geplaatst maar eigenlijks was er nog maar weinig tijd omdat we tegen 6 uur aanliepen. Dus hebben we snel nog even wat interacties met het peutertje uitgeprobeert. De knuffelgreep bijvoorbeeld en andere dingen. Vervolgens hebben we nog de space-stijl meubels bekeken en nog heel snel even de nieuwe vloeren en muren bekeken en hebben we SimsPlanet2 op de vloer geschreven, als grap. Tijdens het aanleggen van dit tapijtencentrum, kwam Anita binnen om een einde te maken aan deze geweldige testdag. We mochten nog net even wat atoom-stijl en retro-stijl (stijlen uit de jaren 60, 70) meubels plaatsen. Deze meubels zijn erg hip!

Mijn mening over dit spel.
Het is een erg leuk spel met de huisdieren! Dit is waar Sims-spelers al sinds het begin van De Sims 2 op hebben gewacht. Ik vind dat Maxis het gezelschap van huisdieren in De Sims 2 erg goed heeft aangepakt. De dingen die je met je huisdieren kan doen zijn erg uitgebreid en dat maakt het spelen met de huisdieren nog een stuk leuker dan in het huisdieren uitbreidingspakket van de eerste Sims “Beestenboel”. De bewegingen van de huisdieren en hoe ze in het spel rondlopen lijkt erg realistisch. Dat is wat gamers willen zien. Ik kan dus wel zeggen dat Maxis dit keer waarschijnlijk weer met een beter uitbreidingspakket komen dan voorheen! Wat ik op de testdag heb gezien is natuurlijk nog lang niet alles maar dat heeft mijn goede verwachtingen wel groter gemaakt. Gelijk halen dit spel, of bestel hem alvast! 19 oktober is de releasedatum van De Sims 2: Huisdieren.

Door WillemSV.

  © SimsPlanet2.com 2008. Alle rechten voorbehouden. Klik hier voor de disclaimer.