Homepage | Forum | Nieuws | Downloads | Tutorials | Cheats | Foto-rating | PollContact

  De Sims 2 Huisdieren presentatie verslag door MarkSP2.

22 september was het dan eindelijk zo ver. Na een aantal weken wachten, gingen WillemSV en ik naar EA Benelux op Schiphol-Rijk. We gingen er naartoe om De Sims 2 Huisdieren te testen. Deze uitnodiging kregen we van EA en we konden er geen nee tegen zeggen.

Al vroeg in de ochtend was ik wakker, want ik kon totaal niet slapen want ik was zenuwachtig. Rond half 10 vertrok ik naar WillemSV z’n huis om vanuit daar naar Buitenpost te gaan, een dorp in Friesland, om daar de trein te pakken richting Leeuwarden. Vanuit Leeuwarden gingen we naar Zwolle, waar we rond 13:00 aankwamen en moderator Erik erbij kwam. Onderweg naar Amersfoort was er iets fout met de trein en hadden we 5 minuten vertraging. Eenmaal in Amersfoort aangekomen, was het de bedoeling dat moderator Jauke en Assepoestrid erbij kwamen, alleen die hadden de trein gemist.

 
We gingen met de trein naar Schiphol, en eenmaal aangekomen waren Meidmarina en Virra er al. We moesten nog even wachten op Jauke en Assepoestrid, maar gelukkig kwamen die al vrij snel. Toen gingen met z’n alleen een bus zoeken en richting het EA kantoor. En zoals altijd, zaten we weer vast in de spits, dus kwamen we pas na 16:00 aan bij het EA kantoor.

Eenmaal aangekomen, kregen we een warm welkom van Anita. We kregen wat drinken en mochten meteen naar de zaal waar het spel al aan was gezet. We konden meteen het spel spelen. Het leuke was nog dat er een groot scherm op de muur zat, waarop we alles goed konden zien. Ik mocht als eerste het spel testen, wat natuurlijk erg leuk was.

Ik besloot om naar Droomzicht te gaan, waar al enkele gezinnen waren geplaatst door EA-ers zelf. We gingen een huis in waar een gezin was met een aantal honden en katten. Natuurlijk erg leuk om te zien hoe de dieren er nu echt uitzien in het spel, want normaal zie je alleen maar plaatjes of filmpjes.

Na wat testen kreeg Willem de kans om het spel voor het eerst te spelen. Tijd om zelf foto’s te maken van het spel, want daar kwam ik ook wel een beetje voor natuurlijk! Willem ging in de wijk wat nieuwe dingen uittesten, zoals een kernreactor en een Mexikaanse tempel. Ook was er een treinspoor door de wijk waarop een mooie rode trein reed.

 
We liepen al snel op tegen een nieuwe optie in het spel. In het menu van het spel is een encyclopedie te vinden. Daarin staan allemaal handige tips met plaatjes erbij, zoals “Eigen schilderij” maken en “Zelf huidskleuren maken”. Er staat ook uitleg over “Weerwolfsziekte” en nog ruim 10 leuke handige tips uit het spel. We kwamen al snel een scherm tegen met “Vrijgespeelde Sim-cadeautjes”. Hier komen cadeautjes te staan die je krijgt zodra je dier aan het werk is.

Al snel gingen we naar familie “Kat”. Dat gezin bestaat uit 1 vrouw en 3 katten, waarvan 1 jonge kitten. In het huis is het echt een “Beestenboel”. De katten lopen door het huis, krabben tegen de bank aan en ze stoeien met elkaar. In het huis was ook een jong zwart poesje, die er echt heel schattig uitziet.



Later gingen we even snel de nieuwe voorwerpen kijken. Het blijkt meteen al dat er veel leuke dierachtige voorwerpen in het spel zitten. Veel nieuwe schilderijen en decoratie spulletjes zitten er zeker in het spel. Er is ook een groot aquarium, alleen is het de vraag hoe we de vissen erin krijgen, want dat is ons niet gelukt. Ook zijn er leuke nieuwe hekken in het spel. Die zijn ook een beetje voor dieren gemaakt om ze op te sluiten bijvoorbeeld. Er zijn bijpassende trapjes die je kunt gebruiken bij je huizen. Er zijn geen grote nieuwe trappen. Ook zijn er leuke speeltjes en hebbedingetjes voor je dieren. Er is een muis, waarmee je kat kan spelen. Er zijn meerdere soorten krabpalen en meerdere soorten bakken waarin ze kunnen liggen of slapen.

Er is een nieuwe openhaard, die er echt geweldig uitziet. De openhaard zit namelijk midden in een muur met een glazen buitenkant, waardoor je binnenin het vuur kunt zien vanaf alle kanten. Er zijn ook kooien voor cavia’s en papegaaien. De kooi voor de papegaai is enorm groot en ook erg mooi.

Natuurlijk zijn er nog meer bouwopties. Zo kun je je daken nu scheef maken, echt heel apart, maar wel enorm mooi en handig! Ik weet zeker dat dit heel leuk is voor huizenbouwers! Er zijn ook verschillende nieuwe ramen en deuren. Enkele ramen zijn vrij normaal maar de meeste ramen zijn echt dier-achtig gemaakt.

Cavia’s kun je simpel krijgen door op de caviakooi te drukken. Er zijn 5 kleuren voor cavia’s die je kunt krijgen. Cavia’s kun je niet in Creat-A-Pet maken. Je kunt ze wel een naam geven.


 
Nu we het toch over Creat-A-Pet hebben, wou ik het net hebben over de honden en katten. Die kun je namelijk wel maken met deze optie van het spel. Het is zegmaar hetzelfde als een Sim maken, alleen nu voor honden en katten. Je kunt kiezen of je een kitten of pup wilt maken, of een normale hond of kat. Ook kun je je dieren er oud uit laten zien. Honden hebben enorm veel opties, net als katten. Je kunt vrijwel alles aanpassen bij de honden en katten. Van oogkleuren tot krulstaarten, van dik tot dun en van roodkleurig tot groenharig, alles is mogelijk en dat maakt het dieren maken ook enorm leuk.

Je kunt wel uren lang bezig zijn met het maken van dieren, maar wij hadden er echter niet veel tijd voor. In het spel zitten veel hondenrassen en kattensoorten. Lassies, labradors, terriers, shiba’s, schnauzers en nog veel meer! Bij de katten zijn veel soorten te vinden die je geheel naar eigen wensen kunt maken, of je kiest 1 van de soorten die eral inzitten. Er zijn onder de katten perzen, smoking-kats, burmese katten, en abbesijn katten. Echter heb ik geen idee of deze benamingen goed zijn.

 

Katten zelf besturen kan niet, net als honden. Je kunt de dieren dus niet besturen, maar je Sim kan ze wel dingen laten doen. Laat een kat bijvoorbeeld naar binnen gaan, of geef ze een baantje. Een dier die werkt, zal worden opgehaald op een bepaalde tijd. Hoe dit proces gaat weten we niet. De persoonlijkheid van een dier kun je toepassen in het spel.

Je kan van je hond of kat een “Sukkel” maken, of maak je dier hyper of juist lui. Je kan je dier agressief maken of juist laf. Voor de dieren zijn verschillende honden en kattenhokken. De daken van de honden en kattenhokken kun je niet aanpassen, maar de muren wel.


 
Nu nog even over de voorwerpen. Er zijn een heleboel nieuwe voorwerpen, zoals ik al eerder had verteld. Voor Sims zijn er bijvoorbeeld nieuwe bedden, nieuwe vloerkleden, nieuwe schilderijen, nieuwe lampen, nieuwe kasten, nieuwe bureaus en er zijn nog veel meer dingen, maar we hadden niet tijd genoeg om alles te zien. Er zijn nieuwe planten en ook nieuwe stoelen, banken en een nieuwe coole tv. Ook zijn er tientallen nieuwe muren en vloeren. Zo zijn er bijvoorbeeld vloeren met hondenpootjes.

Uiteindelijk hebben we veel getest, maar helaas hadden we niet zoveel tijd om alles te bekijken, dus we hebben nog genoeg over dat geheim is voor jullie, omdat we zelf ook niet alles gezien hebben, zoals een weerwolf. We hebbenzelf geen winkels gemaakt of getest hoe dieren omgaan met het leven van studenten, omdat er geen uitbreidingen bij de testversie zaten. We hebben in ieder geval wel veel gezien. Tussen de sneak-preview door kwamen er nog wat medewerkers van EA langs, zoals Bas, die ik al eerder gezien had bij de presentatie van De Sims 2 Nachtleven.

WillemSV had voor de grap nog even alle vloeren en muren uitgetest en had op de vloer het woord “SimsPlanet2” geschreven met grote letters in verschillende kleuren vloeren. Daarna hebben we afscheid van het spel genomen, wat niet echt leuk was natuurlijk.

 

Daarna kwam Anita op het idee om een groepsfoto te maken van ons allemaal, wat natuurlijk erg leuk was. Verder heb ik nog een foto genomen van Anita, want dat moest natuurlijk ook nog even, alhoewel ze dat niet zo graag wou. Die foto publiceer ik ook niet op verzoek van Anita. We kregen nog wat leuke goodies van Anita, zoals een keycord van EA en een soort Sims spel voor mensen die het spel nog niet kennen. Ook kregen we een sleutelhanger in de vorm van een groene pion, die ook boven een Sim z’n hoofd zit. En verder kregen we nog een pionnetje voor op een mobiel. De goodies zijn erg leuk en passen goed thuis in m’n Sims hoek op m’n slaapkamer. Lol.

 
Na dit alles namen we afscheid van Anita en het EA kantoor. Na een bedankje gingen we in de lift naar beneden en zochten we het bushokje weer op. We gingen in de bus weer terug naar Schiphol-Plaza, waar we ook waren begonnen.

 

We zochten een Burgerking op en gingen nog even gezellig eten met z’n allen. Dat was ook super gezellig en er werden nog een aantal foto’s en en filmpjes genomen van elkaar. Daarna namen we afscheid van elkaar, tenminste van een paar mensen, namelijk Astrid, Meidmarina en Virra. Met Erik, Jauke en WillemSV gingen we in de trein weer naar Amersfoort. Bij Amersfoort ging Jauke weg en Erik ging bij Zwolle eruit. Uiteindelijk kwamen we rond 23:30 weer aan in Buitenpost. Daarna nam ik afscheid van WillemSV en ging ik weer naar huis, waar ik rond 0:15 aankwam.

Dit was mijn verhaal over 22 september. Het was een dag om nooit te vergeten! We hebben een geweldig spel getest! Nu is het nog wachten tot de release, alleen dit is al binnen 1 maand. Hopelijk mogen we dit in de toekomst nog eens overdoen, want alle medewerkers van SimsPlanet2 waren dol enthausiast over het spel, en de gehele dag. We hebben veel lol gehad!

Bedankt EA Benelux dat we deze kans hebben gekregen! Het was geweldig om het spel zo vroeg voor de release te mogen testen en om deze uitnodiging te krijgen.


Door MarkSP2.

  © SimsPlanet2.com 2008. Alle rechten voorbehouden. Klik hier voor de disclaimer.