Homepage | Forum | Nieuws | Downloads | Tutorials | Cheats | Foto-rating | Poll | LinksContact

  SimsPlanet2
    Homepage
 
Laatste nieuws
 
Contact ons
 
Site team
 
Site informatie
 
Meewerken
 
Nieuwsbrief
 
Enqu�tes
 
Sims poll
  De Sims 3
    De Sims 3
 
Systeemeisen
 
Plaatjes
  Verslag MySims sneakpreview 2007 door WillemSV.

MySims is de naam van een nieuw komend Sims spel van de volgende generatie. Het zal te spelen zijn op de Nintendo Wii en de Nintendo DS. Ze hebben met name voor de Wii gekozen vanwege de creatieve mogelijkheden die de controller van deze gameconsole te bieden heeft.

Nu kreeg SimsPlanet2 op 4 juni 2007 de gelegenheid om een presentatie bij te wonen van MySims waarbij producers Tim LeTourneau en Robin Hunicke het spel aan ons lieten zien. Ik ging daar dus samen met MarkSP2 heen namens SimsPlanet2.

We begonnen deze dag met een lange treinreis vanuit Buitenpost. Daar stapten we op de trein voor een 2,5 uur durende reis. We kwamen ruim voor tijd aan en hadden met Virra (lid van het SimsPlanet2 Forum) afgesproken om elkaar te treffen op het station. Virra kwam daar niet voor SimsPlanet2. 

Virra moest daar ook nog wachten op een andere jongen genaamd Mark (net als onze Mark). Die zouden elkaar dan treffen voor de BurgerKing. Wat we echter niet wisten is dat Mark (die andere) nog een jongen mee had genomen. Ook wist hij niet van Virra hoe zij eruit zag en dat ze daar stond te wachten met ons. Dus daar stonden we toen, voor de BurgerKing te wachten. Na een kwartier te hebben gewacht merkten we plots dat er voor de BurgerKing 2 jongens bleven stilstaan. Maar wij hadden nog geen idee dat hun dat waren... Bleek het na nog een kwartier te hebben gewacht wel zo te zijn, nadat ik op hun afstapte en het gewoon vroeg. 

Toen zijn we met z'n vijven samen verder gelopen richting de oude gracht, want daar ergens moesten we zijn. De locatie waar we moesten zijn hadden we makkelijk en in 1 keer gevonden. We mochten gelijk naar binnen komen, een half uur voor tijd. Er werd ons een drankje aangeboden en wie onbekend was, werd even voorgesteld. Vlak daarna kwamen ook de andere Sims gasten en konden we naar een zaal gaan achterin het gebouw. Robin Hunicke was daar MySims aan het demonstreren en alle Sims-fans zaten druk foto's te maken.



Daarna begon Tim LeTourneau met een boeiende presentatie over MySims. We kregen veel uitleg. Voor Tim zijn de personages in MySims absoluut geen Mii's. Mii's zijn personages die je kunt maken op een Wii systeem die je in verschillende games weer kunt gebruiken. Een Mii voor je broertje, een Mii voor je zusje enz, enz. Maar in MySims zitten geen Mii's maar -je raad het al- Sims. Deze zijn weer op veel verschillende manieren aan te passen door een paar bewegingen/klikken met je Wii controller. 

In MySims kun je je hele eigen wereld creëren zoals we het wel kennen van de Sims spellen. Nou, hier is er wel meer mogelijk. MySims haalt al het mogelijke uit de Wii om al je dromen van creativiteit en "customization" aan een virtuele wereld waar te maken, zoals je het nog nooit hebt meegemaakt op, wel te verstaan, een game console! Spelers kunnen hun eigen dorpje bouwen en zelf bepalen wie er allemaal in komen te wonen en wie niet. 

De mogelijkheid om zelf meubeltjes te maken met verschillende vormen is echt fantastisch aan dit spel! Ook kun je gevonden voorwerpen recyclen en gebruiken om je eigen meubeltjes te maken. Het enige waar wij erg van balen is dat je die zelfgemaakte dingen niet kunt uitwisselen met andere Sims spelers want MySims is helaas geen online spel. Het wil dus zeggen dat je je eigen dorpje van binnen en buiten helemaal naar je eigen idee kunt opbouwen. Je kunt kavels maken voor je Sims om in te wonen en kavels voor je dorpsbewoners om te werken. Robin Hunicke liet ons later zien dat je dan een soort teken of uithangbord op je kavel moet plaatsen.



Het doel in dit spel is om de behoeften van je eigen Sim zo goed mogelijk te vervullen. Je kunt maar 1 personage tegelijk besturen. Deze maak je aan het begin van het spel aan en kun je altijd weer veranderen. Maar er zijn meer doelen! Zo moet je dingen uitvinden in het spel en items verzamelen. Sommige items zijn goed recyclebaar! Het kan in MySims voorkomen dat een ander personage je vraagt om meubeltjes en voorwerpen te maken voor hem of haar. Dan kun je de benodigdheden verzamelen en naar de werkplaats gaan om er iets van te maken. Dat geef je dan aan diegene en dan krijg je er een beloning voor. Ook is dit een stukje socializen, ook een doel in dit spel.



Ook komt dit spel er voor de  Nintendo DS! Ook daar kun je je eigen Sim weer aanmaken. Maar er zit wel een (ander) verhaal in. Zo moet je in de DS versie een soort -aan de kust gelegen- vakantieoord verkennen. Je moet de Sims ontmoeten die daar leven en helpen met hun problemen. Je kunt je eigen kleding, meubels en kamer ontwerpen. In de DS versie moet je ook minigames spelen om geld te verdienen. Met dit geld kun je nieuwe dingetjes aanschaffen. Ook kun je zeldzame materialen vinden om je huis en dorp mee op te fleuren. Er zou waarschijnlijk in de DS versie ook een optie komen om eigen gemaakte patronen uit te kunnen wisselen met vrienden. 

Op een DS zijn de personages natuurlijk klein omdat je het op een klein scherm speelt. Je kunt de personages in je omgeving goed herkennen aan hun gedrag en de locaties waar ze te vinden zijn. Je kunt je creativiteit goed kwijt in dit spel. Maak de wereld en de personages die er in lopen helemaal naar je eigen zin door er alles aan aan te passen precies zoals jij het wil! Tim en Robin vertelden ons dat de DS versie ons veel humor te bieden heeft want het spel kent verrassende en ironisch situaties, grappige mislukkingen en ondeugdelijke omstandigheden om aan te pakken.

Nog een paar goede punten van de Nintendo DS versie:

- Het ziet er helder en kleurrijk uit en geeft een speelse indruk.
- Leuke bediening.
- Goed doorgedachte karakteristieke personages.
- Het verlangen krijgen om meer van het spel te ontdekken.

Daarna was de soort "Powerpoint" presentatie gedaan en konden we het spel zelf uitproberen. We mochten zelf een Sims personage aanmaken in MySims voor de Wii. Je kunt hier een willekeurige Sim voor je laten maken, de haarkleur aanpassen, de huidskleur, een van de talrijke brillen opzetten, een tatoeage aanbrengen, het gezicht veranderen maar wat héél leuk is aan MySims is dat je zelfs de stem van het personage kunt bepalen. Je kunt kiezen voor een lage of een hoge stem. Enne... Sims blijft Sims, dus nog steeds hetzelfde rare taaltje dat ze spreken.



Kort daarna leidde Robin ons naar de speelomgeving. Hier hebben we kennis gemaakt met "essences". Naar het Nederlands vertaald is dit een soort kenmerk dat je kunt geven aan dingen. Zo heb je in MySims veel bouw blokjes en vormen. Deze kun je dan bijvoorbeeld hout laten zijn door die "essence" (kenmerk) er aan te geven. Ook essences dien je vrij te spelen. Je komt dat begrip trouwens enorm veel tegen in het spel.



De Sim personage kun je door je eigen dorpje laten lopen en laten communiceren met andere Sims. Dit is erg leuk om te doen. Andere Sims kunnen opdrachten voor je hebben. Zo hebben we tijdens de demonstratie een opdracht gekregen om een televisie te maken omdat een Sim diezelfde avond een belangrijke wedstrijd wou kijken en nog geen televisie had. Dus gingen we snel naar de werkplaats op een hele handige manier. 

Robin pakte de plattegrond ervoor en ze klikte op de werkplaats om onze Sim vervolgens daar automatisch naartoe te laten lopen. Je Sim loopt er dan rechtstreeks heen zonder je hulp. Zo raak je nooit verdwaald. Die televisie opdracht had Robin even heel creatief aangepakt door er 1 te maken met armen en hele grappige ogen met wenkbrauwen.




De tv mag je vervolgens zelf in het huis van een andere inwoner plaatsen van je dorpje. Elke Sim heeft wel zijn eigen stijl en waar hij van houd dus plaats je iets wat "cute" is in een huis van een stoere Sim, dan zie je hem kwaad worden! Dat was erg grappig om te zien!

Vervolgens mochten andere Sims-fans weer even bezig zijn met personage veranderen. Hier wat leuke resultaten.

 
 


Daarna mochten we de meubel werkplaats ook eens uitproberen. Iedereen die wilde mocht proberen een bed te maken.

 


En daarna had Virra, de allerbeste Sims huizen bouwer die ik ken, nog een leuke kavel gemaakt in MySims.



Tijdens dit gebeuren (de presentatie) kwam de Nintendo DS versie ook de zaal binnen om te worden bespeeld door ons. Zo konden we zien dat wat Tim in de presentatie vertelde helemaal overeenkomt met het spel. Het ziet er indrukwekkend en mooi uit naar mijn mening.

 

Slotwoord.
Mijn mening over MySims is zeer positief. Een erg vermakelijk spel met enorm veel mogelijkheden voor degene die het creatief willen doen en zoveel mogelijk in het spel zelf willen aanpassen. Ik heb al een Wii thuis staan en ben wel van plan MySims te gaan halen in het najaar van 2007. Dan horen jullie vast wel meer over mij en MySims. Van mij krijgt het spel een 9 plus. Bedankt EA voor deze presentatie!

© SimsPlanet2.com 2007. Door WillemSV.

  © SimsPlanet2.com 2009. Alle rechten voorbehouden. Klik hier voor de disclaimer.