The Sims – Terug naar het begin special

10 jaar geleden, op 4 februari 2000, verscheen het eerste Sims spel ooit, genaamd ‘The Sims’. Dat dit spel wereldwijd zo’n succes zou worden, had niemand kunnen bedenken. 10 jaar na het eerste spel is Sims nog altijd immens populair.
Bekijk ook special twee met plaatjes van The Sims en uitbreidingen.
The Sims – Hoe het allemaal begon
Will Wright, de bedenker van het spel SimCity, wilde niet alleen meer steden van bovenaf kunnen bekijken, maar ook echt inzoomen op de gezinnen die er woonden. Uit dit idee ontstond The Sims, een zogenaamde ‘god game’, een spel waarbij de speler het leven van virtuele mensen, Sims, kan bepalen. De speler kan bijna alles bepalen over wat een Sim moet doen. The Sims speelde zich af in een buitenwijk van SimCity, zo gaat het verhaal.
Het idee van The Sims ontstond in 1991, toen het huis van Will Wright, de bedenker van Sims, in vlammen op ging tijdens een grote brand in Oakland, de Verenigde Staten. Will Wright moest noodgedwongen bij familie wonen en z’n leven weer opbouwen. Deze belevenissen brachten hem op het idee van het bouwen van virtuele buurten op de computer. Hieruit ontstond SimCity en later The Sims.
In 1993 bracht Will Wright z’n creatieve ideeën over Sims naar Maxis, een bedrijf dat spellen maakt. Maxis stond niet geheel positief tegenover het idee, aangezien computers van die tijd niet goed genoeg waren voor zulke zware spellen als The Sims. In 1995 kreeg Will Wright de van Electronic Arts de kans om verder te gaan met het ontwikkelen van The Sims. Het spel had destijds nog de naam Project X. In 1997 werd de naam The Sims gekozen. Deze naam verwijst naar eerdere ‘Sim’ games.
The Sims in het algemeen
The Sims is, in tegenstelling tot veel andere games, een spel waarin je zelf beslissingen moet nemen en niet zo zeer een doel hoeft te bereiken. Doordat het spel zoveel mogelijkheden heeft, is het enorm populair geworden onder gamers die niet echt van uitdagingen houden. Natuurlijk heb je in The Sims wel het doel om je Sims goed te onderhouden, zodat ze zich kunnen ontwikkelen en blijven leven.
The Sims kenmerkt zich door een grote vrijheid en een scala aan mogelijkheden. De speler besluit wat een Sim moet doen, maar een Sim heeft ook een vrije wil. Dat wil zeggen dat je Sim zelf doet wat hij/zij wil. Wil je een slimme Sim? Dan leer je uit boeken. Ben je liever sportief, dan kun je bijvoorbeeld zwemmen of basketballen. Iedere Sim heeft een eigen karakter. De persoonlijke ontwikkelingen van een Sim heb je zelf in handen. Oudere Sims werken vooral, en jongere Sims gaan naar school. Als je spijbelt, kun je naar een militaire school worden gestuurd als straf.
Om het humeur van je Sims goed te houden, moet je ze voorzien van bepaalde behoeften. Een Sim heeft alles nodig wat een mens in real-life ook nodig heeft. Eten, drinken, hygiëne, slaap, plezier, sociale contacten, een mooi huis en ga zo maar door. Vervul je de behoeften van je Sims niet goed genoeg, dan worden ze depressief en hebben ze geen zin meer om opdrachten uit te voeren.
Sims hebben ook emoties. Ze worden blij van leuke dingen, en boos of verdrietig van minder fijne dingen. Hou je Sim goed onder controle, want schelden, slaan of aanvallen hoort ook bij het dagelijkse leven van je Sims. Het leven van je Sims is soms erg veranderlijk, zoals in het echte leven.
Sims hebben een vrije wil. Ze kunnen zelf besluiten om bepaalde dingen te doen, maar de speler kan hen ook iets laten uitvoeren.
Gezinnen
In The Sims is het mogelijk om je eigen Sims te maken. Jong of oud, man of vrouw, jij beslist hoe je gezinnen eruit komen te zien. Speel je liever met een Sim, of meerdere Sims tegelijk? Wil je een baby, of juist niet? Je vrouwelijke Sims kunnen zwanger raken en een baby krijgen.
Er zijn een aantal beperkingen in het spel. Kinderen groeien niet op tot volwassenen, maar baby’s kunnen wel kinderen worden. Sims worden niet ouder en het spel kent geen verschillende dagen en dus ook geen weekenden. Sims gaan niet zomaar vanzelf dood. Een Sim kan bijvoorbeeld wel dood gaan door een brand in huis.
In het basisspel vind je een aantal huizen met daarin gezinnen. Deze gezinnen wonen al in de wijk, maar je kunt ook zelf een gezin maken en deze in een bestaand huis plaatsen of op een lege kavel.
Bouwen en wonen
In The Sims vind je een aantal lege kavels in de buurt. Op deze kavels huizen bouwen. Sommige kavels zijn al bezet door families. De al bewoonde huizen kun je verbouwen als je dat wilt.
Bouw je eigen huis op een lege kavel. Van een klein knus huisje tot een grote villa met een zwembad en dakterras. Creatieve spelers kunnen zich uren vermaken met het ontwerpen van huizen en het inrichten. Je bent wel even bezig om een mooi huis te maken, van begin tot eind. Een huis is niet compleet zonder een mooie inrichting en een sfeervolle tuin.
Uitbreidingen The Sims
The Sims kreeg in de loop der jaren een aantal interessante uitbreidingen. In totaal verschenen er tussen 2000 en 2003 maar liefst 7 uitbreidingen met ieder een ander thema.
- The Sims het Rijke Leven (augustus 2000): Het eerste uitbreidingspakket gaat over het rijke leven van je Sims. Sims krijgen met dit pakket extra voorwerpen om hun huizen nog luxer in te richten. De servo robot in dit pakket maakt je huis schoon. Erg handig als je Sims lui zijn. Deze uitbreiding gaf ook de mogelijkheid om meerdere buurten te gebruiken. In het basisspel The Sims heb je maar een buurt.
- The Sims Party (maart 2001): In dit uitbreidingspakket gaat het om feesten! Maak de gezelligste feesten voor je vrienden en beleef de leukste tijd van je leven op de verlichte dansvloer. Het pakket heeft allemaal kleurrijke voorwerpen om je huis nog sfeervoller te maken.
- The Sims Hot Date (november 2001): Voor het eerst krijgen je Sims een hele nieuwe stadsbuurt, met winkels, restaurants en andere leuke kavels. In Sims Hot Date draait het vooral om andere Sims ontmoeten en daten. Koop leuke cadeautjes voor je geliefden in de stadsbuurt en verras ze.
- The Sims op Vakantie (maart 2002): Ga op vakantie met je Sims. Van de zonnige warme kust tot een boscamping of berghutjes in de sneeuw, het is maar net wat je leuk vindt. Overal valt wel iets te beleven. Ontmoet Henk Haai of de Reisleidster.
- The Sims Beestenboel (september 2002): Je Sims krijgen nieuwe vrienden, namelijk huisdieren. Wil je een vogel, een hond of een kat? Een dier nemen is erg leuk, maar kost je ook veel tijd. In het nieuwe Historische Stadshart kun je nu naar dierenwinkels gaan om daar een dier, speeltjes of voedsel te kopen.
- The Sims Superstar (mei 2003): Ben je fan van beroemde Sims? Wil je zelf een ster worden? Heb je talent, dan kun je daar veel meer verdienen! Bouw een hek om je huis om fans uit je buurt te houden, als je dat niet leuk vindt. In Hollywood kun je een carrière maken. Ontwikkel je talenten en word beroemd!
- The Sims Abracadabra (oktober 2003): In het laatste uitbreidingspakket van The Sims gaat het de magische kant op. Je kunt nu een magische trucs leren en deze uitvoeren op andere Sims. Kijk uit, want als je de trucs niet goed kent, kun je schade aanrichten. In de nieuwe Magiestad vind je allemaal nieuwe kavels waarop je van alles kunt oefenen. Ook zijn er drie huizen die je vrij kunt spelen door punten te verzamelen. Punten verzamel je door trucs uit te voeren.
Generatie twee
Na een aantal jaren van The Sims werd het tijd voor een opvolger. In 2004 verscheen de tweede generatie Sims, The Sims 2. Hiermee werd er een einde gemaakt aan de eerste reeks Sims games.
Door MarkSP2 -SimsPlanet2.com.




Sims 3 Levensweg ligt nu in de winkel. Alles over het spel vind je op SimsPlanet2. Kijk snel verder:
Sims 3 Na Middernacht ligt nu in de winkel. Alles over het spel vind je op SimsPlanet2. Kijk snel verder: